<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comentários sobre Terras de Shiang</title>
	<atom:link href="http://terrasdeshiang.com/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://terrasdeshiang.com</link>
	<description>Site do Cenário Terras de Shiang</description>
	<lastBuildDate>Sun, 06 May 2012 22:36:03 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
	<item>
		<title>Comentário sobre Storyboard da animação &#8220;Um Estranho Pedido&#8221; por Tiago Eugenio dos Santos</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/2012/05/04/storyboard-da-animacao-um-estranho-pedido/#comment-891</link>
		<dc:creator>Tiago Eugenio dos Santos</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 22:36:03 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?p=2764#comment-891</guid>
		<description>Bacana cara, vai ficar muito boa quando terminarmos!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bacana cara, vai ficar muito boa quando terminarmos!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Lugares Mágicos &#8211; Os Templos Sagrados por claudio</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/2010/06/28/lugares-magicos-os-templos-sagrados/#comment-879</link>
		<dc:creator>claudio</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 May 2012 20:38:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?p=1193#comment-879</guid>
		<description>boa tarde excelente site muito bom mesmo</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>boa tarde excelente site muito bom mesmo</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Realizado 1o. Torneio do Jogo de Miniaturas das TDS por Tiago Eugenio dos Santos</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/2012/04/23/realizado-1o-torneio-do-jogo-de-miniaturas-das-tds/#comment-846</link>
		<dc:creator>Tiago Eugenio dos Santos</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Apr 2012 02:20:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?p=2754#comment-846</guid>
		<description>Obrigado, foi um prazer organizar esse torneio, e em breve teremos outro, provavelmente no SESC - São Carlos, o ganhador leva um livro de Terras de Shiang e o segunda prêmio a definir.
Durante o ano ocorreram diversos torneios e em novembro ocorrerá o Torneio dos Campeões onde o grande ganhador levará um jogo de miniaturas feita com resina pelo próprio Leonardo Andrade.
Interessados mandem e-mail para irwinbryan@gmail.com</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Obrigado, foi um prazer organizar esse torneio, e em breve teremos outro, provavelmente no SESC &#8211; São Carlos, o ganhador leva um livro de Terras de Shiang e o segunda prêmio a definir.<br />
Durante o ano ocorreram diversos torneios e em novembro ocorrerá o Torneio dos Campeões onde o grande ganhador levará um jogo de miniaturas feita com resina pelo próprio Leonardo Andrade.<br />
Interessados mandem e-mail para <a href="mailto:irwinbryan@gmail.com">irwinbryan@gmail.com</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Eventos 2012 por Dr Alexandre Richard Lucas</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/2012/04/03/eventos-2012/#comment-812</link>
		<dc:creator>Dr Alexandre Richard Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 17:10:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?p=2724#comment-812</guid>
		<description>Parabéns, Leonardo Andrade  pelo site  de rpg  excelente, charongas  do  brasil  rsrsrrsrs abraço</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Parabéns, Leonardo Andrade  pelo site  de rpg  excelente, charongas  do  brasil  rsrsrrsrs abraço</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Personagem: Kor-Tur (Cíclope) por Paulo</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/2011/12/17/personagem-kor-tur-ciclope/#comment-808</link>
		<dc:creator>Paulo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 17:58:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?p=2653#comment-808</guid>
		<description>É,  realmente achei exagerada a ficha, o tanto de informação, mas como você disse que é tipo um &quot;deus&quot;, é engolível.

Não tenho nada contra contra o ReOps, pois entendo que assim como um GURPS ele é customizavel para ser simplificado e o mestre usa somente o que quer. Como o ReOps foge do que seria um sistema padrão e funciona mais como uma caixa de ferramentes tipo o GURPS/FUDGE/Savage Worlds/etc ..., eu dou o desconto merecido a ele.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>É,  realmente achei exagerada a ficha, o tanto de informação, mas como você disse que é tipo um &#8220;deus&#8221;, é engolível.</p>
<p>Não tenho nada contra contra o ReOps, pois entendo que assim como um GURPS ele é customizavel para ser simplificado e o mestre usa somente o que quer. Como o ReOps foge do que seria um sistema padrão e funciona mais como uma caixa de ferramentes tipo o GURPS/FUDGE/Savage Worlds/etc &#8230;, eu dou o desconto merecido a ele.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Personagem: Kor-Tur (Cíclope) por leonardoandrade</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/2011/12/17/personagem-kor-tur-ciclope/#comment-806</link>
		<dc:creator>leonardoandrade</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 23:58:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?p=2653#comment-806</guid>
		<description>Caro Paulo,

  Você está confundindo complexidade de sistema e complexidade de personagens. O ReOps, sistema utilizado no RPG Terras de Shiang, possui uma mecänica de jogo bem simples (baseadas em rolagens de 2D6) e com versatilidade para simulações dos mais variados tipos de realidade. Tanto que é possível utilizá-lo para criar fichas de personagens bem diferentes como o Quarteto Fantástico (http://terrasdeshiang.com/2010/09/14/reops-quarteto-fantastico/) e o Tiamat (http://terrasdeshiang.com/2010/09/23/reops-tiamat-caverna-do-dragao/), personagem da animação Caverna do Dragão, e colocá-los em mesa de jogo para se enfrentarem.

  No caso, o personagem Kor-Tur é uma espécie de semideus dentro do cenário das Terras de Shiang, e é uma criatura com muitos poderes e mágicas. Em qualquer sistema de regras, um personagem como ele teria uma ficha extensa. Isso não tem relação com o sistema ser complexo, apenas tem relação com a complexidade do personagem.

  Em sua mensagem, verifiquei que você busca uma mecânica de jogo mais simples, por isso recomendo que você tente conhecer o jogo de miniaturas das Terras de Shiang (http://terrasdeshiang.com/wp-content/uploads/2011/11/Regras_JMTDS__v01.pdf). Atualmente estamos testando o jogo com miniaturas de resina, e posso garantir que a sua mecânica é rápida e vai de encontro ao que você propôs.

  O designer de qualquer sistema de regras, desde o complexo RPG aos simplificados (e bons) bons Wargames, exigem muitos testes. Dê uma lida nesse artigo que discute testes e evolução da mecânica dos jogos citados:
http://terrasdeshiang.com/wp-content/uploads/2011/12/Implicacoes_Transmidiaticas_do_uso_do_RPG_e_do_Wargame.pdf

Abs,
Léo Andrade</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Paulo,</p>
<p>  Você está confundindo complexidade de sistema e complexidade de personagens. O ReOps, sistema utilizado no RPG Terras de Shiang, possui uma mecänica de jogo bem simples (baseadas em rolagens de 2D6) e com versatilidade para simulações dos mais variados tipos de realidade. Tanto que é possível utilizá-lo para criar fichas de personagens bem diferentes como o Quarteto Fantástico (<a href="http://terrasdeshiang.com/2010/09/14/reops-quarteto-fantastico/" rel="nofollow">http://terrasdeshiang.com/2010/09/14/reops-quarteto-fantastico/</a>) e o Tiamat (<a href="http://terrasdeshiang.com/2010/09/23/reops-tiamat-caverna-do-dragao/" rel="nofollow">http://terrasdeshiang.com/2010/09/23/reops-tiamat-caverna-do-dragao/</a>), personagem da animação Caverna do Dragão, e colocá-los em mesa de jogo para se enfrentarem.</p>
<p>  No caso, o personagem Kor-Tur é uma espécie de semideus dentro do cenário das Terras de Shiang, e é uma criatura com muitos poderes e mágicas. Em qualquer sistema de regras, um personagem como ele teria uma ficha extensa. Isso não tem relação com o sistema ser complexo, apenas tem relação com a complexidade do personagem.</p>
<p>  Em sua mensagem, verifiquei que você busca uma mecânica de jogo mais simples, por isso recomendo que você tente conhecer o jogo de miniaturas das Terras de Shiang (<a href="http://terrasdeshiang.com/wp-content/uploads/2011/11/Regras_JMTDS__v01.pdf" rel="nofollow">http://terrasdeshiang.com/wp-content/uploads/2011/11/Regras_JMTDS__v01.pdf</a>). Atualmente estamos testando o jogo com miniaturas de resina, e posso garantir que a sua mecânica é rápida e vai de encontro ao que você propôs.</p>
<p>  O designer de qualquer sistema de regras, desde o complexo RPG aos simplificados (e bons) bons Wargames, exigem muitos testes. Dê uma lida nesse artigo que discute testes e evolução da mecânica dos jogos citados:<br />
<a href="http://terrasdeshiang.com/wp-content/uploads/2011/12/Implicacoes_Transmidiaticas_do_uso_do_RPG_e_do_Wargame.pdf" rel="nofollow">http://terrasdeshiang.com/wp-content/uploads/2011/12/Implicacoes_Transmidiaticas_do_uso_do_RPG_e_do_Wargame.pdf</a></p>
<p>Abs,<br />
Léo Andrade</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre Personagem: Kor-Tur (Cíclope) por Paulo</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/2011/12/17/personagem-kor-tur-ciclope/#comment-797</link>
		<dc:creator>Paulo</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 04:16:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?p=2653#comment-797</guid>
		<description>Caracúlas que ficha com tantos dados. Isso que é complexar as coisas, parece D&amp;D 3E em níveis épicos ( ou até uma ficha avançada de GURPS).

Cada vez mais espero designers de jogos modernos com menas opções de poderes ( para os jogadores não ficarem perdidos com tantas opções), e com somente opções boas ( opções ruins para encher linguiça, tô fora).

Não desejo jogos simplistas como um 3D&amp;T (que é bom para iniciantes), mas também não quero sistemas pesados e complexos.

Tem designer que acha que um sistema com 1bilhão de perícias/vantagens/desvantagens ajuda na customização dos personagens/jogos, mas isso só incha o sistema de informação inútil e com a maioria da perícias/vantagens/desvantagens como opções ruins.

Vamos lá galera, designer moderno, designer INDIE, funcional, dinâmico, rápido, ágil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caracúlas que ficha com tantos dados. Isso que é complexar as coisas, parece D&amp;D 3E em níveis épicos ( ou até uma ficha avançada de GURPS).</p>
<p>Cada vez mais espero designers de jogos modernos com menas opções de poderes ( para os jogadores não ficarem perdidos com tantas opções), e com somente opções boas ( opções ruins para encher linguiça, tô fora).</p>
<p>Não desejo jogos simplistas como um 3D&amp;T (que é bom para iniciantes), mas também não quero sistemas pesados e complexos.</p>
<p>Tem designer que acha que um sistema com 1bilhão de perícias/vantagens/desvantagens ajuda na customização dos personagens/jogos, mas isso só incha o sistema de informação inútil e com a maioria da perícias/vantagens/desvantagens como opções ruins.</p>
<p>Vamos lá galera, designer moderno, designer INDIE, funcional, dinâmico, rápido, ágil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre &#8230;.. Contato por leonardoandrade</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/contato/#comment-794</link>
		<dc:creator>leonardoandrade</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 03 Apr 2012 02:37:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?page_id=2083#comment-794</guid>
		<description>Tony!
Os livros tão na minha sala. Tou te passando um email...
Abs de Krondai</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Tony!<br />
Os livros tão na minha sala. Tou te passando um email&#8230;<br />
Abs de Krondai</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre &#8230;.. Contato por Tony</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/contato/#comment-714</link>
		<dc:creator>Tony</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Mar 2012 18:27:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?page_id=2083#comment-714</guid>
		<description>Leo....entao m faz um favor me fala onde posso pegar o livro....agora ta tudo certo só preciso do local ok</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Leo&#8230;.entao m faz um favor me fala onde posso pegar o livro&#8230;.agora ta tudo certo só preciso do local ok</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentário sobre &#8230;. Compras por leonardoandrade</title>
		<link>http://terrasdeshiang.com/compras/#comment-623</link>
		<dc:creator>leonardoandrade</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 23:28:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://terrasdeshiang.com/?page_id=2015#comment-623</guid>
		<description>Caro Bruno,
  O site está realmente com pouca atualização, mas estamos preparando muitas novidades para 2012 que começaremos divulgar em março. Temos exemplares a venda sim, com rápido serviço de entrega. Abs,</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Caro Bruno,<br />
  O site está realmente com pouca atualização, mas estamos preparando muitas novidades para 2012 que começaremos divulgar em março. Temos exemplares a venda sim, com rápido serviço de entrega. Abs,</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

